Obtención: a partir del nivel 3 sin restricciones. La iniciación la realizan el
guardia Vigor y el
guardia Shodu.

Descripción: La orden de los Caballeros Subterráneos está llamada a defender las cuevas cristalinas de los ataques de los enemigos y a obtener los cristales energéticos que crecen en dichas cuevas.
Estos cristales se llevan posteriormente a la capital donde los brujos y los magos prepararán con ellos extraordinarias armaduras y poderosas armas. A esta orden se puede unir cualquier guerrero de nivel 3 tras ejecutar una serie de encargos del
Guardia Vigor o del
Guardia Shodu. Una vez te ganes la confianza de los Caballeros Subterráneos, se te iniciará en su orden y podrás aumentar tu reputación mediante la realización de múltiples pruebas.
 |  | Misiones únicas |  |
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| | Denominación | Se obtiene de | Recompensa | Limpieza de los territorios | Guardia Vigor
Guardia Shodu
| 15 puntos de reputación | Suministro de las provisiones | Caballero Cabur
Caballero Bertz
| 20-30 puntos de reputación | El despertar de los guardias ancestrales | Caballera Blou
Caballera Ferzi
| 1000-5600 puntos de valor 25 puntos de reputación | Hazañas legendarias de Agudar | Guardia Vigor
Guardia Shodu
| 350.000 puntos de valor 700 puntos de reputación | |
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 |  | Misiones repetibles |  |
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| | Denominación | A obtener | Recompensa | Periodo | Operación «Manos sucias» | Guardia Vigor
Guardia Shodu
| 3-15 puntos de reputación | 1 vez cada 4 días | Arroyos de sangre | Caballero Cabur
Caballero Burz
| 10 puntos de reputación 1000-5600 puntos de valor* | 1 cada 4 días | Cuevas cristalinas | Guardia Vigor
Guardia Shodu
| 15-50 puntos de reputación | 1 vez a la semana | Sucesión de victorias en el Templo de los Elegidos | Caballera Blou
Caballera Ferzi
| 10-40 puntos de reputación 170-6750 puntos de valor** | 1 vez cada 2 días | Sucesión de victorias en las Cuevas Cristalinas | Guardia Vigor
Guardia Shodu
| 20-80 puntos de reputación 500-20.000 puntos de valor** | 1 vez al día | |
*Sólo los jugadores que hayan alcanzado 2000 puntos de reputación de los Caballeros Subterráneos recibirán valor. **Sólo los jugadores que hayan alcanzado 3000 puntos de reputación de los Caballeros Subterráneos recibirán valor. | |
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Asimismo, los Caballeros Subterráneos recompensan la reputación de todo aquel que entregue fichas de la victoria en la Arena, a partir de la ficha de la segunda victoria.
 |  | Reputación por fichas |  |
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| | Ficha | Reputación |
| 2 puntos |
| 5 puntos |
| 10 puntos |
| 20 puntos | |
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Además de con las misiones, se puede aumentar la reputación obteniendo victorias en los campos de batalla en los días en los que se producen fugas energéticas. En estos días, la cantidad de energía obtenida de los cristales y las esferas aumenta y los caballeros valoran la victoria en los campos de batalla de forma mucho más generosa. Dichas fugas energéticas se producen en unos días determinados en cada campo de batalla.
 |  | Días de fugas energéticas |  |
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| | Campo de batalla | Día de la fuga | Recompensa por la victoria | Templo de los Elegidos | 1° sábado de cada mes | 10 puntos de reputación 170-1350 puntos de valor* | Cuevas cristalinas | 2° y 4° sábados de cada mes | 20 puntos de reputación 500-4000 puntos de valor* | Arena | 3° sábado de cada mes | 5 puntos de reputación 85-675 puntos de valor* | |
*Los puntos de valor los recibirán solo los jugadores que hayan alcanzado 3000 puntos de reputación de la orden de los Caballeros Subterráneos. | |
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Tan pronto como tu reputación alcance un nivel determinado, podrás comprar en el Arsenal extraordinarios elixires y pergaminos que pueden obtener exclusivamente los miembros de honor de la Orden.
PREMIOS POR REPUTACIÓN
 |  | Premios en el Arsenal |  |
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| | Reputación | Medalla | Premio | 500 |
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| 1000 |
| | 2000 | | | 3000 | | | Misión | | | |
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