Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра





Cazadores de muertos vivientes

ACERCA DE LA REPUTACIÓN

 

 

Adquisición: a partir del nivel 3 tras cumplir la misión «Lucha contra los muertos vivientes» encargada por el Paladín Shiko.

 

 

Paladín Shiko

 

 

Descripción: los Cazadores de Muertos Vivientes son guerreros que luchan codo con codo con el Paladín Shiko contra las creaciones del Mal y las tinieblas. Debido a la cobardía y al error fatal que el rey Magish cometió muchos siglos atrás, en el mundo apareció un gran mal que ahora amenaza la existencia de Faeo. Ansioso por conseguir la victoria a cualquier precio, el rey Magish se vendió al dios de los muertos y malditos y se condenó a sí mismo a una maldición eterna. Ahora debe acumular las almas de los vivos durante toda la eternidad para que el dios de los muertos y malditos pueda sumergir el mundo en las tinieblas durante cinco mil años y demostrar su superioridad sobre otros dioses.

La lucha contra Magish y sus secuaces, que por obra del destino fueron encerrados en una casa abandonada y en el palacio, es la prioridad de los Cazadores de Muertos Vivientes.

 

 

Adquisición de reputación

 

Monstruos de caza

Valor

Esqueleto viviente [3] (5 unidades para el grupo)

Esqueleto morok [3] (5 unidades para el grupo)

Vampiro [4] (5 unidades para el grupo)

Cadáver resucitado [4] (5 unidades para el grupo)

(1) hasta 500

Vampiro [5] (4 unidades para el grupo)

Cadáver resucitado [5] (4 unidades para el grupo)

Fantasma del muerto [3] (5 unidades para el grupo)

(1) hasta 1000

Espectro compañero de Agudar [6] (3 unidades para el grupo)

Espectro del guerrero Agudar [6] (3 unidades para el grupo)

Espectro del mago del fuego [6] (3 unidades para el grupo)

Soldado espectro [7] (3 unidades para el grupo)

Comandante espectro [7] (3 unidades para el grupo)

Espectro del mago del agua [7] (3 unidades para el grupo)

(1) hasta 1500

Elemental guardián tenebroso [8] (2 unidades para el grupo)

Elemental oscuro de la patrulla [8] (2 unidades para el grupo)

Espectro del mago de tenebroso [8] (2 unidades para el grupo)

Espectro centinela [9] (2 unidades para el grupo)

Espectro soldado de la guardia [9] (2 unidades para el grupo)

Espectro del nigromante [9] (2 unidades para el grupo)

(1) hasta 2000

Esqueleto del perro de caza jefe [10] (1 unidades para el grupo)

Esqueleto del perro de caza real [10] (1 unidades para el grupo)

Espectro del mago de la tierra [10] (1 unidades para el grupo)

(1) hasta 2500

 

 
 


 

Boss (Enemigo final) de la instancia

 

Adquisición

Valor

Revrat

(50) hasta 500

Galmajar y Zemerch

(50) hasta 1000

Lingraón

(50) hasta 1500

Caballero Agudar y Levreta

(50) hasta 1500

Zuliman

(50) hasta 2000

Gólem de huesos de Magish

(50) hasta 2500

Rey Magish

(50) hasta 3000

 
 

 

 


Recursos alternativos

 

Trofeo

Adquisición

Valor

En la casa abandonada

(10) hasta 1300

En el palacio del rey Magish

(10) hasta 2700

 
 

 

 

 

PREMIOS POR REPUTACIÓN

 

 

Premios disponibles en el almacén de los cazadores

 

Reputación

Medalla

Premio

500

   

1000

2000

  

3000

MISIÓN

 
 

 

 

 

Con las llaves abrirá el arca del tesoro que se encuentra escondida en el palacio del rey Magish. Dentro encontrarán los patrones de armas enemigas:

 

 

 

 

Recuerda que no puedes utilizar estos elixires, ya que a los muertos vivientes les dan fuerzas, ¡pero para un vivo significan la muerte! Sin embargo, existe un método para poder utilizar los elixires de los muertos vivientes. Para ello, debes estudiar un manual que se vende en la Antigua Biblioteca.

 

 

 

 

Al leer el manual, conocerás el misterio del uso de los elixires de los muertos vivientes y podrás utilizarlos en la lucha, lo cual te dará una ventaja segura sobre el enemigo.

 

 

Si consigues el anillo del nigromante, podrás fortalecerlo. Para ello, necesitarás polvo del dragón de huesos y dos partículas especiales: las partículas oscuras cargarán el anillo con energía ofensiva, mientras que las partículas claras le proporcionarán propiedades defensivas.


 

Anillos del nigromante

 
Anillo sin cargar
Recursos
Nivel
11
Anillos oscuros
Anillos oscuros
Anillos claros
Anillos claros
13
15
 
 

 

 

 

 

Las partículas necesarias para el primer fortalecimiento del anillo del nigromante, las conseguirás durante una misión. Posteriormente obtendrás partículas durante la lucha contra monstruos mágicos con la ayuda del amuleto del Nigromante apropiado. Cuanto mayor sea la magia del monstruo, más partículas conseguirás tras el combate.



 
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